Cratère d'admission: Tous d'abord, il faut aller voir le pnj Matt Hématik qui se trouve sur Vulkania en [-50, 44]. Il vous proposera une quêtes qui consiste a cherche plusieurs parties d'un totem. Cette quêtes est très simple, les 6 parties du totem sont répartient au quatre coins de l'île de Vulkania. Nous allons commencé par le corps du Totem: Il se trouve en [-53, 40]. Nous allons suivre ensuite avec le Bras Gauche du Totem: Il se trouve en [-49, 47] sur une île. Mais pour accéder a cette île il te faut simplement parler à un Rolmops qui se situe en [-49, 45] et tu devra accepter sa proposition de t'enmener sur l'île en question il te faudra aussi payer 100 kamas. Cratère d'Admission - Quête Dofus 2.0. Revenez ensuite sur votre chemin pour cette fois prendre la jambe gauche du Totem: Elle se situe en [-55, 42]. Partez ensuite, sur la tête. Elle se trouve en [-49, 40] dans le cratère Monseleya. Parlez au Pnj G. O Karus pour qu'il vous laisse entrer dans le cratère. Juste a l'entrer du cratère cliquer sur le cristal et vous aurez la tête du Totem.

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Pré-requis: vous devez avoir terminé la quête " Cratère d'admission ". Pour lancer la quête, rendez vous dans le cratère Minus en (-51, 40): Parlez à Karla Jangré: Vous devez donc récupérer 20 Eklats sur les Krokilles crues correspondant à votre niveau: Du Nv 1 au Nv 50 rendez vous en (-50, 42) dans le cratère Pillar pour affronter des Krokilles juveniles crues. Du Nv 51 au Nv 100 rendez vous en (-55, 39) dans le cratère Mopyle pour affronter des krokilles novices crues. Du Nv 101 au Nv 150 rendez vous en (-52, 37) dans le cratère Nehr pour affronter des Krokilles matures crues. Du Nv 151 au Nv 200 rendez vous en (-49, 40) dans le cratère Monseleya pour affronter des krolilles vénérables crues. Pour battre les crues pas besoin de leur enlever tous leurs PDV. [Cratère d'admission] - Forum - DOFUS, le MMORPG stratégique.. Elles gagnent des PA chaque tour. Quand elles en ont assez, elles explosent dès qu'un ennemi se trouve dans un cercle de 10 cases autour d'elles. Attention quand elles explosent, si vous êtes à portée, c'est le one shot assuré! Vous droperez ceci (il en faut 20): Une fois les 20 Eklats en votre possession, parlez de nouveau à Karla pour terminer la quête: Vous avez de plus droit à un petit bonus ^^:

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Grozilla dispose des sorts suivants dans toutes ses versions: Gravité – 3PA – 5PO: attire la cible à son corps-à-corps et lui fait passer son tour si elle est au préalable dans l'état Météoroïde. Tyrannisation – 4PA: frappe au corps-à-corps en zone bâton (400-500 de dégâts) et la fait passer dans l'état Tyrannisé (infini). Si la cible est au préalable dans l'état Météoroïde, elle subit d'importants dégâts supplémentaires en fonction de sa vie actuelle. Dofus cratère d admission list. Une cible peut perdre la moitié de sa vie si elle a 100% de ses points de vie. Il dispose également des sorts suivants dans sa version normale: Fission – 1PA: lançable seulement si l'autre boss est mort et tue automatiquement un personnage une fois par tour. Atomes Crochues – 2PA: sort lancé aux tours 5, 10, 15, etc.. qui fait entrer Grozilla et Grasmera dans l'état Masse Critique. Cet état permet à Grozilla de lancer le sort suivant à son prochain tour. Réaction en Chaine: si Grasmera se trouve à plus de 2PO de lui, il applique l'état Apocalypse à Grasmera Grasmera dispose des sorts suivants dans toutes ses versions: Magnétisme – 1PA – 5PO: attire Grasmera sur la cible (ennemie ou alliée), fait passer son tour à la cible si elle est au préalable dans l'état Tyrannisé.

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- 55, 43 A l'aide des gants prêtés par le PNJ récoltez des gommes (-51, 42; -55, 42; -52, 38) + pierre en -50, 40. Dofus cratère d admission papers. Retournez au PNJ La Technique des plaques -53 40 Regarder les inscriptions des tombes alentour puis répondre dans l'ordre: Fybie, Joel, Monika, Chandelair, Raus et Rachelle a manque de sel! -50, 45 Partir vers l'îlot au nord- est via -49, 36 et ramasser les cristaux puis faire des allers/retours entre plusieurs PNJs Souvenirs perdus Parler 3 PNJs en:-50, 44; -46, 44 et -48, 44 et cliquer sur une affiche en -51, 40 (Cratre Minus) Ce n'est qu'un au revoir Fin de la seconde série de quêtes et obtention de la Médaille du Parfait Vacancier! > Qutes terminales - Troisime srie de qutes Les Bons Comptes font les bons amis - 51, 45 Achetez d'abord: une Pierre Noire de Vulkania, une Figurine de Krokille et une Relique du Cimetière des Os Posés au magasin sur la map du bateau, avant de faire le tour des PNJs (le tour le plus simple: Dina, Bar, nevrak, passer la porte, faire les 3 PNJs de la forêt et revenir par la porte principale).

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Carte ci-dessous. A priori le chiffre donc la composition change chaque semaine. La semaine ou j'cris le rsultat pour obtenir 215 est: Juju, Cortex et Nevrak. Cratèrer d'admission ( 1 à 200 ) Jeu de Totem Eh-Rehr *. Le Secret de la baie Tarad Dans la baie en -55, 36 ramassez un coquillage puis parler à des PNJs Achetez une pierre noire en -46, 44 puis aller au bateau en -55, 44 au sud-ouest pour accéder à un îlot et faire une offrande qui donne la clef de la maison de Régisse. Ramassez le message, le rapporter à Matt puis proposer de lire à l'envers puis en écrivant les mots verticalement. Aller au bar cliquez sur l'objet sur le comptoir puis utiliser l'objet dans la baie, combattre ou non un groupe de 3 personnages lvl 80/120. Au final choisir entre dnoncer Matt contre 2 grands parchemins sagesse ou vitalit ou se faire acheter pour 75 000k Des Kœurs du tonnerre! -50, 44 ou - 47, 44 suite à votre choix dans la quête précédente Le secret de la baie Tarad, Les bons comptes font les bons amis Si votre personnage n'a pas un niveau très élevé pensez à prendre une soupe au bar pour soudoyer le roublard (si choix Matt).

Ci-dessous, l'image des orientations qu'il vous faudra adopter dans les quatre salles: En bleu les personnages de sexe masculin, en rouge les personnages de sexe féminin.