Pour créer ces images en 3D, il éxiste plusieurs techniques, cependant il faut distinguer deux étapes à suivre: créer les images en relief et les reconstituer. Ces procédés vont du plus simples au plus élaborés. On peut par exemple utiliser la technique de l'anaglyphe (voir onglet: [url=). Ou alors utiliser un appareil photo stéréoscopique à double objectifs. B) Fonctionnement: Le principe de la polarisation de la lumière est celle utilisée pour la 3D stéréoscopique par exemple au cinéma. Deux vidéo projecteurs envoient chacun une image polarisé constituée d'ondes lumineuses qui pour seul différence un léger décalage de la largeur des yeux (environ 6. 5 cm). Ces ondes lumineuses qui reflète l'image sur le l'écran sont des ondes qui vibrent et avec un certains angles. Schéma simple ré-expliquant le principe de la polarisation de la lumière Ces deux vidéo projecteurs envoient tous les deux donc des ondes lumineuses de caractère différent Ensuite il reflète ces ondes. Schéma représentant la 3D au cinéma C'est à ce moment qu'intervienne les lunettes, sans elle on verrait un mixe des deux images sur l'écran.
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I) Historique et évolution de la stéréoscopie La télévision a beaucoup évoluée depuis son apparition avec des images en noir et blanc. En effet après la couleur, on a assisté à une amélioration permanente de la qualité vidéo au fil des années, afin de l'affiner. Arrivé à une définition de 1080 points (comme youtube, célèbre site public de partage de vidéos qui a adapté ses lecteurs vidéos en hd), Il était grand temps pour le monde de l'audiovisuel, de se propulser vers plus de réalisme. Avant on regardait la télévision d'un seul œil. Pourquoi? eh bien la perception du relief était une sorte d'impression, une image occultée. Il fallait donc travailler sur un nouveau système pour obtenir une immersion presque totale dans un film ou un jeux vidéo: La 3D stéréoscopique. La 3d stéréoscopique est une technique qui existe depuis bien longtemps. Mais ce n'est que ces dernières années qu'elle commence réellement à se faire connaître, à se standardiser et à s'étendre à la plupart des supports visuels tel que le cinéma, les jeux vidéos, les bornes interactives, la visio, etc… On peut faire référence au film sortit en 2010: Avatar.

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« Le blanc sur noir crée un effet fantôme et laisse une trace à chaque mouvement, explique Marc Bertrand. C'est pour cela que le trait du personnage principal a été rempli de gris au final. » Un autre défi que le réalisateur Nicola Lemay a rencontré est le fait que les deux images captées en même temps et légèrement séparées pour créer l'effet de la stéréoscopie donnaient un effet de double cadre aux extrémités. C'est pourquoi il a dû effacer les contours de chaque plan. De cette manière, l'image donne toujours l'impression de flotter dans l'espace et on ne voit plus les deux images superposées. ORA Après nous avoir montré un extrait de Les ailes de Johny May, un documentaire de Marc Fafard sur le légendaire pilote d'avion inuit Johny May, pour lequel Nicola Lemay a réalisé un segment en animation 3D, Marc Bertrand nous a présenté le film de danse ORA de Philippe Baylaucq, chorégraphié par José Navas et produit par René Chénier. Ce film a été tourné en thermographie 3D à l'aide de deux caméras infrarouges, qui captent la chaleur au lieu de la lumière.

Puisque la technologie était sous embargo par l'armée américaine, l'équipe de Baylaucq a dû se rendre aux États-Unis pour utiliser les caméras. « Lorsque l'équipe de tournage est arrivée sur les lieux, personne n'avait jamais utilisé ces nouvelles caméras de thermographie de cette façon, raconte Marc Bertrand. Il y avait aussi une part d'expérimentation les attendait également de l'autre côté de la frontière. » Ils ne savaient pas, par exemple, que les caméras capteraient aussi bien les traces de chaleur laissées par les danseurs sur le sol et sur le mur. « Ce fût une belle surprise! », résume Marc Bertrand. À lire aussi: La stéréoscopie pour les pros Sur la photo: Le producteur Marc Bertrand au Centre Phi. Photo: Catherine Perreault @ONF. Tous droits réservés.

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Vous aurez donc des couleurs passées et une image plus sombre ainsi que des effets 3D de qualité correcte. Sachez que les lunettes 3d active sont coûteuses et fonctionnent avec une pile. Il faut aussi un écran compatible 3D-ready à 120hz. Les écrans auto stéréoscopiques Ecrans affichant une image en relief sans que l'utilisateur doive utiliser des lunettes spéciales. Le principe est simple: les vues gauche et droite de l'objet à représenter sont projetées sur respectivement l'œil gauche et droit de l'utilisateur. Ceci implique que ce dernier se trouve à une distance connue et fixe de l'écran afin de projeter les faisceaux selon les angles adéquats. Deux technologies s'affrontent: la barrière de parallaxe et le filtrage optique (Alioscopy). C'est une technologie qui est destinée clairement à être exposée dans un lieu de passage, un salon, un show-room, car la quantité de travail en postproduction est démultipliée du fait de cette technologie. Néanmoins le résultat est assez bluffant, compte tenu que nous n'ayons pas besoin de lunettes.

2 Émission: Un émetteur envoie un signal à la paire de lunettes. 3 Réception: En fonction du signal la paire de lunette réagit: -Si c'est une image de perspective droite qui est diffusé alors la vitre de l'œil gauche va s'assombrir. -Si c'est une image de perspective gauche qui est diffusé alors la vitre de l'œil droit va s'assombrir. 4 Persuasion: Sachant que les deux images sont perçues alternativement à une fréquence très élevé par seconde, le cerveau combine les deux images différentes et perçoit alors une image 3D. Cependant, il existe d'autres méthodes qui permettent de visualiser un couple stéréoscopique: L a première méthode est à l'ai de d'un stéréoscope: L e décalage est matérialisé ici par la distance D et D' (D'>D). Si nous connaissions le moyen pour regarder ce couple stéréoscopique en 3D, nous verrions que le décalage entre les deux églises permet de recréer la profondeur entre la pancarte au premier plan et l'église au deuxième plan. En d'autres termes, plus un objet est loin de l'observateur, plus son image pour l'œil droit s'éloigne vers la droite, et donc la profondeur est majeure On dit que l'écart de parallaxe (D'-D) augmente avec l'écart de distance entre les objets.