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Réalisation Étape: Serrons-nous la main Quand le Chouque repère un voleur sur son bateau, il n'y va pas de main morte: il lui coupe la paluche avant de jeter l'intrus du haut de la falaise. Mais s'approprier la main baladeuse d'un aventurier peut causer quelques soucis, surtout lorsque l'on est une tête à claques. Trouver le squelette de l'aventurier 1 Direction le prochain PNJ... Plage de la Tortue [35, 12] Monde des Douze (Chemin du Crâne) [30, 5], Niveau 80 Aventurier Maudit Si les dieux avaient dû être de notre côté, ils nous auraient pas refilé des enfants comme vous. Moyen d'obtention Au bûcher! Au bûcher! Serrons-nous la main – chloé boulestreau. Trouver le crochet du Chouque Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente? 0 votes En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête. Bon reconnaissons que la perspective d'etre suspendu par les noyaux constitue un bel encouragement à se bouger le cul. Aller voir Kikoz [33, 4] [33, 4], Niveau 80 Kikoz L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations?

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français arabe allemand anglais espagnol hébreu italien japonais néerlandais polonais portugais roumain russe suédois turc ukrainien chinois Synonymes Ces exemples peuvent contenir des mots vulgaires liés à votre recherche Ces exemples peuvent contenir des mots familiers liés à votre recherche let's shake hands Let's shake on it Serrons-nous la main et soyons amis. Serrons-nous la main et que la lutte commence. D'accord, serrons-nous la main. Allez, serrons-nous la main. Serrons-nous la main, au revoir. Serrons-nous la main et n'en parlons plus. Serrons-nous la main encore une fois aujourd'hui. Madame Park, serrons-nous la main. Cette fois, serrons-nous la main. Bon, en tout cas... serrons-nous la main. Serrons nous la main dofus pour les noobs. Serrons-nous la main et oublions. Serrons-nous la main là-dessus! Diplomatie: Serrons-nous la main Serrons-nous la main d'abord. Serrons-nous la main quand même. Serrons-nous la main avant que tu changes encore d'idée. Shake hands afore you change your mind again. Serrons-nous la main pour sceller notre alliance.

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La quête peut se mettre à jour sur plusieurs personnages du combat si ceux qui ne lancent pas le combat ont parlé à l'Aventurier Maudit et fuit. À l'abordage! : Boost la cible de 1PM par coup reçus (infini). Sus à l'ennemi! : Se boost de 20 en tacle pour 1 tour. Tranchage Mortel: Frappe du 180 dans l'élément neutre. Dofus serrons nous là maintenant. À la fin du combat, reparlez à l'aventurier squelettique afin de lui demander d'ar-ti-cu-ler! Vous vous rendrez compte alors qu'il a besoin d'une mâchoire neuve pour communiquer. Combattez alors les monstres des environs afin de drop une Mâchoire de pirate à un taux de base de 10%. Ramenez la mâchoire flambant neuve à l'aventurier maudit. Le Squelette vous apprend être venu sur l'île pour s'enrichir, cependant tout ce qu'il a gagner c'est de perdre sa main et la vie! Il vous apprendra alors que sa main lui manque et qu'il aimerais avoir quelque chose pour la remplacer, comme le crochet qu'avais le Chouque avant malheureusement ce-dernier l'a jeté n'importe ou. Il vous faut récupérer le crochet du Chouque pour le donner au malheureux squelette.

C'est ainsi que le Chouque vous apprend qu'il avait eu un crochet à la place de sa main droite, et qu'il avait notamment volé la main d'un aventurier afin de remplacer son crochet, mais cette transplantation ne s'est pas déroulée comme prévu, de ce fait cette dernière n'en fait qu'à sa tête. C'est alors que vous entrez en jeu, car Chouque vous propose de l'aider en allant à la recherche de l'ancien propriétaire de cette main qu'il aura jetée du haut d'un promontoire, pour qui vous demanderez des excuses au nom de Chouque, afin que le propriétaire lui permette de reprendre le contrôle de sa main. L'aventurier maudit Une fois sur place, vous aurez à mener un combat avec l'aventurier qui peut se faire sur plusieurs. Serrons-nous la main - Traduction en anglais - exemples français | Reverso Context. Une fois le combat terminé, alors que vous devez parler à l'aventurier, vous vous rendrez compte que ce dernier n'a pas de mâchoire et ne peut donc pas communiquer. Pour pouvoir ramener la mâchoire, vous devrez combattre les monstres des environs. Une fois cette nouvelle mission accomplie, vous la ramènerez à l'aventurier maudit qui vous apprendra qu'il était venu sur l'île afin de s'enrichir, mais au final il a perdu sa main et qu'il aimerait avoir un objet pour la remplacer comme le crochet de Chouque.