Takattak à la Récré TAkAttAk À la Récré spécialement adapté aux enfants. À jouer en famille ou à l'école. 52 cartes pour ne plus se laisser marcher sur les pieds. Attention: Merci d'écrire correctement votre adresse postale et votre adresse mail, lors de la commande. Si vous désirez commander une plus grande quantité de jeux (écoles, hôpitaux, organisations, commerces... ) contactez-nous. 0, 16 kg disponible une semaine de délai de livraison Répondre du « tac au tac » quand Thomas vous traite de gros lard, Laura de P'tit intello ou qu'on ne veut pas de vous dans l'équipe de foot. Quelques mois après la sortie de Takattak, Geneviève Smal donne naissance à TakAttak À la Récré, un jeu de cartes, illustré par Sullivan Hismans, pour apprendre aux plus jeunes à ne pas se laisser marcher sur les pieds à la récré. Souvenez-vous, TakAttak, c'est un ensemble de 52 cartes, piques de la vie quotidiennes auxquelles il faut répondre rapidement, sans se démonter. Forts de leur succès, les complices louvièro-liégeois ont décidé de créer un jeu qui plaira aux enfants, puisqu'il s'agit de répondre du tac au tac quand leurs camarades leur lancent des piques « cours de récré ».
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Il est temps de passer à l'action! D'oser venir en classe avec des nouvelles lunettes sans avoir peur des moqueries, d'assumer ta taille et de faire fi du « nain de jardin » que l'on te murmure dans l'oreille, de faire accepter ta couleur de peau, ta différence de culture, tes deux mères, ton bégaiement, ta nullité en math, tes difficultés en gym et tout ce qui donne envie aux autres de te prendre pour cible. Takattak à la récré, c'est quoi? 52 cartes piques, toutes plus désagréables les unes que les autres. Celles qu'on entend en classe, dans la cour de récré, entre frères et sœurs. Mais celles aussi prononcées par des parents agacés, voire des instituteurs énervés. 2 cartes « consignes », une version « Chrono », l'autre version « Dingo. Riposter tout en gardant son sang froid, prendre du recul, respirer un bon coup avant de sauter. Et tout cela, en un minimum de temps, pour ne pas que la riposte tombe comme un cheveu dans la soupe. Mais il y a des consignes à respecter Avec la carte Chrono, selon la couleur de la flèche de la carte suivante, vous devrez: User d'autodérision Répondre avec une pirouette Être (parfois) insolent Rétorquer par une question Désarçonner votre persécuteur avec un compliment Pour les plus motivés, il y a la carte Dingo.

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Grâce à ce jeu, vous aurez toutes les clés pour répondre du tac au tac à (presque) toutes les agressions verbales! Mots clés qui ont permis aux internautes de trouver cet article: Takattak jeu jeu harcèlement scolairetac au tac takattak à la recré takattak jeux

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Référence: En stock: 3 Produits 15, 00 € TTC local_shipping Il vous manque 65, 00 € pour bénéficier de la livraison gratuite à domicile ou en point relais. (Gratuit sans minimum d'achat pour les retraits en magasin et Click & Collect) Description Répondre du tac au tac pour gagner plus de cartes que vos adversaires et ne plus passer pour une loque. La version "à la récré" peut être utilisée à l'école, en classe, pour donner des pistes contre le harcèlement et apaiser les tensions entre les enfants. Contenu: - 52 cartes pour ne plus se laisser marcher sur les pieds - 2 cartes " Version" - 1 règle du jeu Dès 8 ans De 1 à 10 joueurs Dans la même catégorie 16 autres produits sélectionnés pour vous

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52 cartes piques, toutes plus désagréables les unes que les autres. Celles qu'on entend en classe, dans la cour de récré, entre frères et sœurs. Mais celles aussi prononcées par des parents agacés, voire des instituteurs énervés. 2 cartes « consignes », une version « Chrono », l'autre version « Dingo. Riposter tout en gardant son sang froid, prendre du recul, respirer un bon coup avant de sauter. Et tout cela, en un minimum de temps, pour ne pas que la riposte tombe comme un cheveu dans la soupe. Avec la carte Chrono, selon la couleur de la flèche de la carte suivante, vous devrez: User d'autodérision Répondre avec une pirouette Être (parfois) insolent Rétorquer par une question Désarçonner votre persécuteur avec un compliment Pour les plus motivés, il y a la carte Dingo. Vous serez tenu de faire preuve de créativité, parce qu'il faudra: Riposter en chanson Inventer de faux gros mots Mimer une réplique Répondre en rime Ou par une onomatopée Tout le monde se souvient d'avoir été bousculé par un copain de classe auquel on n'a pas pu clouer le bec et le malaise qui s'en est suivi.

Ras-le-bol de ne pas savoir tenir tête à la brute de ton école? De ne pas réussir à t'affirmer quand tu as 8, 10 ou 12 ans? Il est temps de passer à l'action! D'oser venir en classe avec des nouvelles lunettes sans avoir peur des moqueries, d'assumer ta taille et de faire fi du « nain de jardin » que l'on te murmure dans l'oreille, de faire accepter ta couleur de peau, ta différence de culture, tes deux mères, ton bégaiement, ta nullité en math, tes difficultés en gym et tout ce qui donne envie aux autres de te prendre pour cible. 52 cartes piques, toutes plus désagréables les unes que les autres. Celles qu'on entend en classe, dans la cour de récré, entre frères et sœurs. Mais celles aussi prononcées par des parents agacés, voire des instituteurs énervés. 2 cartes « consignes », une version « Chrono », l'autre version « Dingo. Riposter tout en gardant son sang froid, prendre du recul, respirer un bon coup avant de sauter. Et tout cela, en un minimum de temps, pour ne pas que la riposte tombe comme un cheveu dans la soupe.

La flèche du milieu est la voie la plus en aval. Voici un scénario probable trouvé dans un centre de bowling moyen: les premières flèches sont situées sur le plateau de 5 et le plateau de 35 commençant à la marque de 14 pieds et se terminant à 14, 5 pieds. la deuxième série de flèches est située sur la planche 10 et la planche 30, commençant à la marque 14, 5 pieds et se terminant à 15 pieds., le troisième jeu de flèches est situé sur la planche 15 et la planche 25 en commençant par la marque 15 pieds et se terminant à 15, 5″. La dernière flèche est situé sur la 20-pension au départ de 15, 5 pieds et se terminant à 16 pieds. Règles générales du bowling - Minutefacile.com. L'emplacement des marqueurs D'emplacement (marquages de point d'arrêt) vers le bas de la voie Il n'est pas nécessaire qu'une piste de bowling inclue des marqueurs de hachage assombris et beaucoup d'entre eux ne le font pas, mais je parierais que la majorité des voies modernes de nos jours les incluent. Contrairement aux points et aux flèches, il n'y en a que quatre., le premier ensemble est situé sur les planches 15 et 25 à partir de 34 pieds et se terminant à 37 pieds dans la voie.

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pour commencer, l'approche doit être au moins la largeur de la voie et elle doit s'étendre à au moins 15 pieds en arrière de la ligne de faute. Il y a deux ensembles de points près de l'arrière de l'approche. Le premier jeu est à 15 pieds de la ligne de faute et le deuxième jeu est à 12 pieds de la ligne de faute., chaque point correspond à la 5, 10, 15, 20, 25, 30, et 35 conseil tout comme les flèches font. Les règles du bowling de A à Z ! - Karting Indoor Provence. leur est également un troisième ensemble de points sur les mêmes conseils situés 2-4 pouces loin de la ligne de faute qui aident un lanceur situé le conseil approprié pour glisser ou placer la balle vers le bas sur au moment de la libération. Les deux principales choses qui différencient une approche de l'autre est la largeur de la balle de retour et l'étape (ou l'absence) du canapé sur la démarche. Certains centres n'avez aucune démarche à tous, tandis que d'autres ont un 4-5 pouces vers le haut., en ce qui concerne le retour de balle, certains s'étendent plus près de la ligne de faute que d'autres, tandis que d'autres peuvent être assez larges empiétant sur une position de lanceur ou un chemin de marche.

Mieux encore et si nécessaire, on peut coller l'installation contre un mur. La mise en oeuvre de l'installation s'effectue en combien de temps/Jours et requière-t-elle quoi que se soit de particulier? Pour l'installation d'une paire de pistes, il faut compter 3 jours dont une formation pour le client de 4 h incluse. Longueur piste de bowling la. Sur le plan technique, le materiel ne necessite qu'une prise 220/240 volt 20 A classique. Tu nous a fait part lors de la préparation de cet entretien de la satisfaction de la plupart des clients chez qui de telles installations sont effectuées Oui, les clients sont satisfaits du produit sur les différents sites où j'ai pu les installer. Je remarque aussi que la demande va croissante d'années en années Peux-tu développer l'importance que revêt l'emplacement où celles-ci seront disposées? Comme tout jeu d'arcade, je pense qu'il ne faut pas placer les pistes à n'importe quel endroit, sous prétexte que l'on dispose de place. Son emplacement doit être mûrement et stratégiquement réfléchi pour que sa rentabilité s'exprime au maximum (on peut le déplacer si nécessaire... ).