Il y a quelques temps le sémillant Docteur Mops vous présentait le non moins sémillant Agent Trouble! ( c'est par ici). La vie d'espion étant remplie d'embûches et d'impondérables le jeu s'est fait attendre quelque peu, mais j'ai la joie de vous annoncer qu'Agent Trouble est en route là maintenant vers vos boutiques préférées! Des agents doivent se réunir dans un lieu secret mais un espion se cache parmi eux. Saurez-vous le démasquer avant qu'il ne découvre ce lieu? est un jeu de suspicion et de bluff où il vous faudra peser chaque mot pour ne pas trop vous dévoiler. Notre espion préféré a déjà fait parler de lui (pas très discret le gaillard) en remportant tout récemment le prix du meilleur jeu d'ambiance aux Dice Tower Gaming Awards! - Tu as mangé quoi hier soir? Avis et critiques - Agent Trouble (2015) - Jeu de société - Tric Trac. - oh rien de spécial on a commandé des pizzas - dans un sous marin...?! - Owned la partie d' Agent Trouble la plus courte de l'histoire Si vous voulez en savoir plus n'hésitez pas à visionner la TTTV avec du VIP dedans: la fiche du jeu sur le site de Gigamic Agent Trouble Un jeu de Alexandr Ushan Illustré par Sergey Dulin, Uildrim Publié par Gigamic 3 à 8 joueurs A partir de 12 ans Langue de la règle: Française Durée: 15 minutes Prix: Non renseigné
Un jeu de Alexandr Ushan Edité par Gigamic Langue et traductions: Français Date de sortie: Juin 2015 De 3 à 8 joueurs, Optimisé à 6 joueurs A partir de 12 ans Durée moyenne d'une partie: 15 minutes Thèmes: Humour, Politique Mécanismes: Bluff, Déduction, Role-play Types de jeu: Jeu d'ambiance, Jeu de cartes Complexité du jeu: Familial « Un mot de trop peut couler un bateau », ce dicton de l'armée pourrait être la devise de Agent Trouble. Un jeu signé Alexander Ushan illustré par Uildrim & Sergey Dulin INFOS En début de manche, les joueurs reçoivent secrètement une carte leur indiquant un même lieu, à l'exception d'un des joueurs qui reçoit une carte Espion. Ils se posent ensuite des questions pour tenter de savoir qui est qui: « il fait chaud non? As-tu reçu ta paie? »... D'entrée de Jeu - Agent Trouble : Les règles du jeu - YouTube. L'espion ne sait pas où il est. il doit donc être attentif aux échanges pour tenter de le découvrir et parvenir à répondre aux questions qui lui seront posées! N'importe quand, un joueur peut accuser quelqu'un d'être l'espion.
De son côté l'espion peut mettre fin à la manche dès qu'il pense avoir des découvert le lieu où elle se déroule. Agent trouble est un jeu de suspicion et de bluff qui ne ressemble à aucun autre: il faudra peser chaque mot pour ne pas trop se dévoiler! Contenu: 240 cartes30 sachets zippésposter (aide de jeu)règle du jeu
Les autres joueurs sont des agents spéciaux qui tentent de démasquer l'espion en posant des questions pour découvrir qui ne sait pas où il est. Ils essaient en même temps de donner des informations indirectes à leurs partenaires pour suggérer qu'ils savent où ils sont prouvant ainsi qu'ils ne sont pas les espions. A la fin de la manche, l'espion gagne s'il n'a pas été découvert, où s'il devine le lieu où il se trouve. Les agents gagnent la manche s'ils arrivent à se mettre d'accord pour désigner l'espion à temps. Le verdict - Excellent jeu d'ambiance qui rappelle celle de Petits meurtres et faits divers, dans une version qui est ici beaucoup plus rapide et accessible. Il est vraiment difficile de jouer l'espion sans se faire démasquer. Heureusement, le rôle change à chaque manche. Et le bon côté, c'est qu'une victoire (ou une défaite) déclenche souvent de grands éclats de rire. Une bonne idée de jeu pour une soirée entre amis. Agent trouble jeu youtube. Les raisons d'aimer Sympathique double jeu qui consiste d'une part à prouver que l'on sait où l'on se trouve et d'autre part à ne pas révéler le lieu.
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C'est loin d'être évident au début, d'autant qu'à la joute verbale se joignent les habituelles attitudes non verbales qui nous trahissent. Dans les parties que j'ai fait, l'Espion surestimait toujours la capacité des autres à le démasquer. Il a tout intérêt à jouer le pourrissement de la situation et d'aller au bout des huit minutes que dure la manche en provoquant un vote indécis. L'art de l'ambiguïté, qui ne se limite pas à ce qu'on dit, peut se déployer. Entre moments très subtils et grand n'importe quoi, c'est un régal. Agent trouble jeu online. Il y a un système de point, de manches, de bonus, mais cela devient vite secondaire, un peu comme à Imagine finalement. Pour ce qui est de mon appréciation, je ne souscris pas forcément à l'idée, développée dans l'avis de Ludigaume et chez d'autres, que le jeu est ardu et peut faire "pschittt". Sans doute ai-je eu la chance d'y jouer dans la bonne configuration (6-8 me semble pas mal), avec un groupe adapté et d'être bon public. Mais surtout, je trouve que c'est une réflexion que l'on réserve trop souvent aux jeux de communication.
Le feuillet central est certes beau, mais pas suffisant. Après, c'est facile à ajouter. De tous les jeux cités plus haut, je crois que c'est celui que j'ai préféré. Question de sensibilité sans le trouve, sinon complètement original du moins vraiment bien réalisé. Le matériel, passé la couverture pas exceptionnelle, est vraiment joli et adapté. AGENT TROUBLE - Jeu de stratégie et bluff - Gigamic. L'ensemble est facilement transportable et encore plus facile à mettre en place. Comme cela se limite à une carte / joueur, on peut très bien se contenter de pousser l'apéro au milieu de la table. Surtout, je crois que je l'apprécie parce qu'en termes ludique, du fait de la liberté laissée aux joueurs, il nous amène dans des zones inhabituelles et riches.
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