Souvent associés dans le développement de nombreux projets, Unity et Blender restent néanmoins 2 logiciels bien distincts. Dans cet article, je t'explique les points communs et différences entre Unity et Blender. Blender c'est quoi? Comme vu dans l'article Blender c'est quoi?, Blender est un logiciel Open Source de modélisation 3D. Il intègre plusieurs fonctions de modélisation, de sculpture, de texturage et dépliage UV, d'animation, de rendus (grâce à plusieurs moteurs de rendus), de montage vidéo ou encore de composition. C'est un des logiciels de modélisation 3D les plus complets du marché. Unity c'est quoi? Unity, contrairement à Blender, est un moteur de jeu multiplateforme. C'est à dire que c'est un logiciel qui est capable de faire des calculs de géométrie et de physique qui sont utilisés dans les jeux vidéo ou applications. C'est l'un des moteurs de jeux les plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo mais il en existent plusieurs comme présenté dans cet article. Il permet d'obtenir des applications compatibles sur un panel de plateforme comme: Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android, TV, PlayStation, Xbox, Tizen, Consoles Nintendo, WebGL, Web ou encore pour les casque VR.

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Blender pour le jeu video Le jeu est une activité humaine universellement partagée, et le jeu vidéo a changé la donne depuis l'arrivée de la 3D dans l'expression graphique et scénaristique. Depuis l'avènement du Web et des tablettes, il connait une expansion d'autant plus grande. Les types de jeux produits sont très variés, et leur quantité ne cesse de s'accroitre exponentiellement. Les moteurs de jeu permettant de créer soi-même un jeu vidéo existent depuis longtemps, mais la nécessité d'avoir recours à la programmation est une contrainte majeure pour tous ceux et celles qui souhaitent créer et cela reste une étape technique difficile à franchir. Pour d'autres, ce sera la partie graphique ou généralement créative qui sera un blocage. Bref, le jeu vidéo étant un produit culturel complexe, demandant diverses compétences, il fait souvent appel à des équipes plus ou moins nombreuses, sans pour autant empêcher des individus touche-à-tout de tenter leur chance. Depuis longtemps, le monde du logiciel libre dispose avec Blender d'un formidable outil de création de jeux.

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Comment créer un jeu vidéo de A à Z avec Blender en vidéo Aujourd'hui, je vous propose près de 5H de tutoriels en français sur la création de jeux vidéo avec Blender. Ces vidéo ont été réalisées par atomix dans le cadre d'un projet de jeu, « Naball Evolution Invasion ». Dans ce jeu d'aventure et de plateforme, vous devez ramassez des Clims au nombre de 5000 avant que les Terioriams qui vous en empêcheront. Sur leur page facebook, on peut lire: « 13 février 2013 », une bande d'amis composée d'Alan BRETELLE, Nicolas BRISSET, Andréa VECCHIATO, Hugo POPLINEAU… se réunit et décide d'accomplir une mission: « Créer leur propre jeu vidéo. » Le prototype et logiciel actuellement utilisé est Blender. Dans cette première vidéo (14 min), l'auteur nous montre comment se construit un jeu (comme Yo Frankie) au niveau des dossiers DATA. Il nous explique aussi la partie EXE du jeu et la création d'un menu qui sera à suivre…. Dans cette 2ème partie (13 min), l'auteur nous propose de commencer par créer le menu du jeu.

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