Simulateur OGame [] Ce simulateur à multiple fonctions détaillées (fonctionnant aussi hors-ligne) Ici Il vous sera très utile. (Le lien de téléchargement est sur la même page... ) Il existe aussi un autre simulateur possédant de multiple fonctions, et multillingue (Fra, eng, ita) vous le trouverez Ici. foxgame [] Cet Add-on de mozilla vous permettra d'effectuer beaucoup plus rapidement plein de petites manipulations sur ogame. Quelques exemples: il retient votre univers lors du login retient les dernières coordonnées surlignées vous n'aurez plus a rentrer les ordres tels que transporter ou attaquer et plein d'autre chose a découvrir. Hébergement officiel: /! \ cet outil ne fonctionne pas sur les nouveaux univers /! \ speedsim [] Ce simulateur de combat peut être utilisé en ligne ou alors par un logiciel. Simulateur de Graviton - Ogame. il prend en compte la consommation de carburant. défense dans les débris. vous précise combien de recycleur vous devrez disposer si vous préparez un recyclage. Site officiel: page timer [] Cette extension chrome gratuite vous permet de placer un compte à rebour dans une page qui vous ramènera sur celle-ci à la fin du compte à rebour.
Sujet: Simulateur d'attaque de missile? Salut, je recherche un simulateur d´attaque de missiles interplanétaires mais je n´en trouve pas Vous en connaissez un? Bof ca n´a pas trop d´intéret. Les missiles font mal à la défense, c´est suffisant à savoir xD Oui mais quand un mec à une défense de fou. On fais comment pour savoir ce qu´il restera. Surtout que l´efficacité des missiles dépend des technologie armes, bouclier etc... Voila. Valeur d'attaque | OGame | Fandom. r/ogame/speed sim/simurocket/ très sympa de simuler ^^ une attaque de 500 MIP ^^ Merci beaucoup. Ben j´ai un voisin il faudrai plus de 500 missiles pour lui casser toute sa défense Pour ma défense il en faut quand meme près de 300 Moi il en faudrait 814 Vasy débale tout c´est quoi ta défense??? Pour ma part il faut entre 800 et 900 (850 je pense) pour pouvoir dégommer toute ma défense avec des missiles! Sympa ce simulateur, merci!! 10k lm 10k alégère 5kalourde 500 gauss 500 ions 300 plasmas 1 pti shield 1 grd shield Ah et j´avais oublié de mettre les 25 missiles d´interception pour moi il en faudrer 3534 je suis classer 154eme dans le 5 et je cherche une alli Il faut 38 MIP pour detruire ma defense sur ma PM.
#1 S'il y a bien un truc qui m'a toujours embêté, c'est la construction de défenses à l'aveuglette. J'ai donc rationalisé la chose et en ai fait un calculateur. L'objectif est de proposer une défense optimale prenant en compte un maximum de paramètres (taux de change, technos, hangars, statut du défenseur, etc) en partant de la même hypothèse de départ que celle exposée par Yuen: Vous devez avant tout être convaincus que votre défense se fera passer et que votre défense doit viser à faire un maximum de dégât, mais un maximum de dégât non pas en 6 tour, mais en 1 TOUR (... ). Voici donc Defensor: le simulateur de défense. Une FAQ générale est disponible ici. Pour les plus curieux, voilà comment Defensor fonctionne en interne. Simulateur d attaque ogame st. Attention, pavé en approche #2 Up et mise à jour du premier post! #3 Ayant du temps à tuer, j'ai mis à jour le simulateur. Voici donc la liste des améliorations: Les données de l'utilisateur sont maintenant enregistrées entre deux sessions L'algorithme a été revu et est à présent plus précis que jamais De nouveaux conseils font leur apparition #4 Hey salut, je viens seulement de découvrir ton outil, j'ai voulu tester et à vrai dire le défilement à rallonge vers le bas pour remplir les forms est pas optimal, possibilité d'avoir une visu plus compact?
Possibilités d'extensions presque infinies grâce aux "modules" Grâce à une extension pour Firefox, Xtense (pas compatible avec la version 3. 7), les données du jeu entrent automatiquement dans votre serveur Disposer d'un tels outil offre de multiples avantages pour une alliance ou un collectif. Partez à la conquête de la Galaxie, cartographiez l'univers, gérez votre Empire et publiez statistiques d'alliance, raids, rapports d'espionnage... Evaluez les forces de vos ennemis, analysez en temps réel qui vous sonde recherchez leurs coordonnées en quelques seconde! Site officiel: Site de l'OGSteam Vous pouvez installer ce serveur chez votre hébergeur. Ginette [] Simulateur de combat offline tournant sous linux, windows et macintosh. Affichage des résultats en temps réel. Affichage clair et complet des résultats. Calcul de la consommation ajustable et pondérable. Calcul du temps de trajet ajustable. Calcul de l'heure de départ pour interception. Simulation par onglets. Simulateur d'attaque de missile? sur le forum OGame - 01-06-2006 15:29:14 - jeuxvideo.com. Gestion des cibles via une base de données (triable).
5. Options Effacer tout: En cliquant sur ce bouton on vide tous les champs de l'utilitaire. MIP nécessaires: En cliquant sur ce bouton l'utilitaire nous renseigne sur le nombre de MIP qu'il faudrait afin de détruire toute la défense adverse (Il faudrait avoir entré les données auparavant). Cet utilitaire est basé sur la version 0. 81 de
#5 Plutot sympa comme simulateur::biggrin:: #6 Je comprends, j'améliorerai la mise en page demain du coup. Merci pour le retour::biggrin:: Merci, j'espère qu'il vous sera utile autant qu'il l'est pour moi! #7 Oui ca serait une bonne idée de faire une page moins longue #8 Les modifications sont en ligne! Alors, qu'est-ce que ça donne en comparaison de ce que vous aviez déjà construit? ::biggrin:: #9 Oui c 'est mieux, tu va dire que je reclame mais un peu de graphisme, couleurs toussa toussa, c'est plus gai::biggrin:: J' en profite pour le recommander a mon alliance #10 Je comprend tout à fait que tout le monde ne soit pas fan du minimalisme::biggrin:: Il aura donc droit à son propre design les jours qui viennent, pas de problème! Merci! Simulateur d attaque ogame simulateur. N'hésites pas à me faire part des différents retours, si tu en as le temps::smile:: #11 M' enfin n' en fait pas un sapin de noel non plus::biggrin:: Si tu ne renseigne pas les ressources a quai le simulateur ne donne aucune defense. Pourquoi ne pas prendre de facon automatique le nombre de defense en fonction de la taille des depots (ce qui correspond au ressources max possible en theorie) #12 Voilà, voilà: mise à jour du design effectuée J'ai aussi passé commande d'une bannière pour le post de présentation, histoire de donné envie!
C'est une mesure des dégats qu'une unité de combat peut infliger à sa cible. Elle dépend de la valeur d'attaque de base de l'unité et du niveau de recherche de la technologie armes. La valeur d'attaque augmente de 10% avec chaque niveau de recherche de la technologie armes.