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Vos revenus financiers, car pas d'argent pas de contrôle sur les achats, votre réputation, car si elle est mauvaise, pas de nouveaux habitants, et, la dernière et la plus importante, les habitants (qui sont accessoirement une partie de vos points de victoire). Les tuiles vont vous permettre de faire grimper ou descendre 3 curseurs, celui de vos revenues, celui de votre réputation et, forcément, celui de vos habitants. Suburbia jeu de société our enfant. Par exemple, lorsque vous poserez un bâtiment « jaune », ou « vert », ou « bleu » à côté de votre tuile « Parc », vous ferez monter de 1 le curseur de votre réputation. Si posez un bâtiment « Gris » ou « vert » prêt de votre usine, vous descendrez votre curseur de réputation de 1 cran… Et ça, c'est pour le plus simple, car il existe des tuiles qui vous feront monter ou descendre pour l'ensemble des tuiles de telle couleur dans votre ville, ou chez tous les joueurs. Pareil pour certains symboles ou type de bâtiment… De la combo. Il y a donc des combinaisons, des stratégies comme celle des restaurants, ou des aéroports… Ces combinaisons sont assez difficiles à mettre en place, le jeu est assez opportuniste, on ne sait pas ce qui va vraiment arriver et, surtout si cela va arriver, car les tuiles « immobilier » sont réparties en 3 piles, les A, les B, et les C.

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Jeu de société \ 0 De 1 à 4 joueurs A partir de 8 ans Durée d'une partie: 90 minutes Edité par: Ystari games Sorti en: Présentation de Suburbia Suburbia vous permettra de développer votre petite cité de départ en posant des hexagones formant la banlieue: résidences, commerces, administrations, parcs, lacs, etc. Vous aurez aussi un objectif personnel secret (finir l moins riche, poser le plus de tuiles de tel ou tel type). Le but du jeu est d'avoir attiré la plus grande population possible en fin de partie. Suburbia jeu de société amses. Les tuiles hexagonales arrivent une à une sur le marché. Plus vous prenez le risque d'attendre avant de les acheter, moins elles coûteront cher (de 10$ à 0). Une tuile achetée doit être posée à côté de celles que

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Il faut procéder précautionneusement car les tuiles interagissent entre elles. Suburbia jeu de société 0 11 ans. Un parc fait par exemple grimper d'1 votre réputation par tuile qu'il touche; un parking et un immeuble qui se touchent font grimper vos revenus… Au lieu d'acquérir une nouvelle tuile, on peut à son tour placer un jeton d'investissement sur l'une de ses tuiles. Désormais les bonus de cette tuile sont doublés quand une autre vient les activer, en étant posée juste à côté par exemple. Un jeu simple à comprendre mais très riche en combos grâce à toutes les possibilités des tuiles! personne n'a encore posté d'avis dans cette langue Vous aimerez aussi Rupture Catan - Jeu de Base Explorez et lancez-vous à la conquête d'une île vierge mais pleine de... X Développez votre petite cité en posant des hexagones formant la banlieue, et attirez la plus grande population possible!

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Mais malgré ça, il est assez plaisant à jouer et on se surprend malgré tout à vouloir y rejouer tant il est facile à sortir pour un jeu pas si idiot que ça. __________ Philrey212: 5/10 Suburbia est le dernier jeu de Ted Alspach. C'est un jeu de placement de tuile. A votre tour, vous devrez prendre une tuile et la placer au mieux afin de bénéficier un max de ses bonus. Rien de bien innovant là-dedans. La tuile et prise au marché, a un coût bien défini mais qui varie en fonction de sa position sur le marché. SUBURBIA [Nouveauté] – Neo Ludis. (il y a un coût fixe sur la tuile auquel s'ajoute le coût du marché). Si on veut vraiment une tuile, on pourra choisir de la payer plus chère. Voilà en gros la mécanique. Il s'agira donc de choisir la meilleure tuile son tour venu, de la placer le plus efficacement possible dans son village pour l'agrandir. Le but étant d'attirer un maximum d'habitants. Ceci est comptabilisé sur un tableau central. Pour y parvenir, on devra rendre son voisinage attrayant. Une astuce intéressante: au plus votre voisinage s'agrandit, au plus il a tendance à perdre son attrait.

Et surtout se prendre la tête avec. Car Suburbia n'est pas simpliste pour autant. Chaque tuile doit être choisie et placée avec minutie, car elle peut avoir un impact sur toutes les tuiles de votre plateau (et celles de vos adversaires pour certaines)! Placez une usine à côté d'une ville, vous avez un malus de réputation. Ajoutez un parc, vous perdez un point de revenu global. Mais vous gagnerez un point de réputation à chaque fois que vous lui accolerez une résidence, un immeuble ou une usine. Et il faut ajouter à cela l'obligation (d'essayer de) garder un certain équilibre au niveau global. Il y a deux jauges supplémentaires qu'il faut savoir bien gérer sur le long terme: Le taux de réputation, qui vous fait gagner de la population, et le taux de revenu, qui fait entrer des brouzoufs dans les caisses. A chaque fois que vous passez certains paliers de population, vous diminuez ces jauges d'un point. Actualités - Suburbia (2013) - Jeu de société - Tric Trac. Une ville qui grossit trop vite alors que vous gagnez peu d'argent, c'est l'assurance de passer un paquet de tours à ne rien pouvoir acheter d'intéressant.

« Tu as combien d'aéroports toi?, et toi? et toi? et toi? ». Mais elle te fait aussi perdre 1 de réputation en fonction du nombre de tuiles vertes que tu possèdes. Oui mais, j'ai une tuile qui me fait gagner 2 populations par tuiles jaunes et comme je rajoute une tuile jaune, j'augmente ma population de 2 ce qui enclenche automatiquement une réduction de mon revenu et de ma réputation de 1. Oui mais attention me dit Benoit, comme tu as joué ceci, moi je peux augmenter cela et Raf devra diminuer ceci. OK, est-ce que tous les effets ont été pris en compte? Ha ben non, j'ai cette tuile qui augmente mon revenu pour toutes les tuiles adjacentes si elles sont vertes ou jaunes. Ha ben, alors je vais placer ma tuile à côté de celle-là afin de gagner 1 supplémentaire. Bref, des casses têtes qui n'apportent rien au jeu et qui compliquent tout le bazar. Détails - Suburbia (2012) - Jeu de société - Tric Trac. Il faut néanmoins souligner qu'une originalité du jeu est sa piste de points de victoire. Elle est constituée d'une série d'étapes et dès qu'on en franchit une, on perd 1 point en revenu et 1 point en réputation.