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Avec le tournoi d'invitation de la Maison des Ouvriers qui arrive, nous voulions partager avec vous les nouvelles fonctionnalités qui seront publiées dans cette prochaine mise à jour. Dans cette nouvelle version, nous ajoutons deux nouvelles unités incroyables à la Maison des Ouvriers tout en augmentant le niveau maximum pour les unités déjà disponibles. Voici les fonctionnalités de la Maison des Ouvriers 6 avec les deux nouvelles unités détaillées ci-dessous: La défense: • +1 Tour d'archer • +1 Broyeur • +1 Mine • +1 Méga mine • +4 sections de remparts Et oui, vous avez bien lu... Il y aura un deuxième Broyeur, le fléau des Barbares et des Géants! De plus, en correspondance avec l'augmentation du niveau de la Maison des ouvriers, toutes les défenses, les pièges et les murs peuvent maintenant être améliorés au niveau 6. La seule exception est pour le piège à ressort qui peut être amélioré jusqu'au niveau 4. L'attaque: • +1 Camp militaire • Les niveaux 11-12 sont disponibles pour toutes les troupes après l'amélioration du Laboratoire astral au niveau 6 • Niveaux 6 à 10 pour la Machine de combat Autre: • Les Collecteurs de ressources, les Magasins, les Mines de gemmes et la Tour de l'horloge peuvent être améliorés au niveau 6.

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Il réside dans la Maison des ouvriers. C'est au niveau 3 de la Maison des ouvriers que le bateau qui transportera votre Maître ouvrier, en vue d'équiper les défenses de votre village principal, est dévérouillé. STRATÉGIE Parce que sa destruction apportera une étoile à votre adversaire, il est impératif de placer la Maison des ouvriers au cœur de votre village, correctement protégée par des bâtiments défensifs. Pour rappel, la deuxième étoile s'obtient en infligeant un pourcentage de destruction au moins égal à 50% et la troisième, pour la destruction totale du village. En raison de ses dégâts importants dans un petit rayon, une stratégie extrêmement efficace pour la protéger est de la positionner proche d'un Broyeur, lui-même couvert par des défenses tirant à distance. Contrairement à l'Hôtel de ville du village principal, il peut être avantageux d'améliorer prématurément la Maison des ouvriers car il n'y a pas de pénalité de bonus. En effet, le butin gagné est uniquement déterminé par le nombre de trophées que vous possédez.

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Cependant, il peut être affecté par des Sorts offensifs: Un sort de poison ralentira sa vitesse de réparation. Un sort de gel le paralysera. Un sort de foudre l'étourdira brièvement et le forcera à cibler de nouveau le bâtiment à réparer. Un sort d'invisibilité rendra les bâtiments autour de lui invisibles, l'empêchant de réparer les structures affectées. Un sort de rage ne l'affectera pas contrairement à celui lâché par une Super Valkyrie défensive en mourant près de lui. STRATÉGIE STRATÉGIE OFFENSIVE En début de combat, l'attaquant devrait vérifier s'il y a la présence de Cabanes d'ouvrier dans les coins et si c'est le cas, de placer un Barbare ou un Archer sur chacune d'elles. Comme les ouvriers des Cabanes ont tendance à donner la priorité à leur propre hutte avant de réparer d'autres bâtiments, une bonne stratégie consiste à les endommager en priorité pour empêcher les ouvriers de réparer d'autres défenses plus importantes. STRATÉGIE DÉFENSIVE Avant que celles-ci puissent défendre, vous pouvez mettre vos Cabanes d'ouvrier dans les coins de votre village, en espérant que votre ennemie ne les attaque pas en premier, ce qui peut faire la différence entre perdre une bataille avec 2 étoiles à la place d'une défaite 3 étoiles.

Publicité: Les bases ''Défenses'' (Défense de l'Hôtel de Ville) - le but principal est de ne pas donner la possibilité à l'adversaire de détruire l'Hôtel de Ville pour preserver les coupes. ( 117) 7703 Lien de base | Copiez ce plan 😊

Initialement c'est une Cabane en bois, sans porte et comportant une masse et une scie sur son toit. Au fil des améliorations, son toit se colorera de vert et d'or et son socle deviendra plus imposant. Dès qu'un combat commence, si la Cabane d'ouvrier est armée, sa tourelle sort faisant place à une mini arbalète pour défendre le village. Dès que le compte à rebours d'attaque est déclenché, tous les ouvriers courront vers l'Hôtel de ville, même si celui-ci est détruit avant qu'ils ne l'atteignent. Dans le cas où les Cabanes d'ouvrier sont armées, ils se précipiteront dedans plutôt que vers l'Hôtel de ville. Quand une Cabane est déplacée, un point noir apparaît à l'endroit où elle était positionnée et lorsque celle-ci est placée à l'endroit choisi, les ouvriers apparaîtront sur ce point noir et accourront à leur Cabane. Lorsqu'un ouvrier se repose dans la Cabane on peut le regarder dormir en déplaçant cette dernière (sans la poser). Lors du mois d'août 2017, pendant les vacances de l'ouvrier, la Cabane a changé plusieurs fois d'apparence symbolisant la troupe qui l'occupait et qui apparaissait lors de sa destruction: du 04/08 au 11/08, le Barbare a remplacé l'ouvrier.