Salut à tous et à toutes! Vous avez probablement déjà rêvé de construire votre propre jdr? Mais vous ne savez pas comment faire, je suis la pour vous donner quelques conseils pour débuter. Je vais expliquer des principes du jdr de manière simplifiée et synthétique pour qu'ils soit compréhensibles de tous. Premièrement, vous devez établir des règles, créer les vôtres ou prendre des règles déjà existantes. Écrire des règles implique de passer beaucoup de temps à voir et à revoir vos règles, ce n'est pas un travail facile. En revanche vous pouvez prendre les règles d'autres jeux de rôle, comme Donjons & Dragons. Il n'y a pas de mal à reprendre les règles d'un autre jdr, c'est souvent plus simple lorsque l'on débute. Créer un jdr de. ( Cette partie est assez complexe pour des mj débutants, ne vous embetez pas trop. ) Deuxièmement trouver le genre et le contexte de votre jdr. C'est tout simplement la partie où vous allez choisir quel genre de jdr vous voulez faire, Médiéval-fantasy, Sci-Fi, Post-apocalyptique etc..
Les programmes de table virtuelle (Roll20, Fantasy Grounds, Foundry VTT, Let's Role et autres) nécessitent des « tokens », aussi appelés pions ou jetons. Ces tokens servent à représenter les personnages, PNJ ou les monstres, mais il peuvent aussi servir à désigner un objet, notamment si celui-ci doit être déplacé (autrement, autant le laisser sur la couche de la carte pour éviter les mouvements indésirés). Les tokens permettent de visualiser l'action sur la carte, à l'instar des figurines sur une table réelle et peuvent être accompagnés de macros qui automatisent les capacités, lancements de dés de la créature qu'elle représente, voire même d'effets d'aura ou de lumière. Les aides de jeu pour faire du JDR - épisode 5 - Geek Powa. Bien sûr, il est possible de trouver pléthore de tokens déjà faits sur le web (avec une vue de dessus du personnage ou avec son portrait dans une forme ronde). On peut aussi créer ses tokens directement sur la table virtuelle en y ajoutant une image ou les préparer avec un logiciel de dessin, mais ce n'est pas forcément le souhait d'un joueur ou d'un MJ qui aime souvent la simplicité, la rapidité et des tokens esthétiques!
Normalement, si vous n'avez pas eu la main trop lourde, ça ne devrait pas poser de soucis. Maintenant, on va passer à la deuxième couche: celle des continents. Si vous avez un pinceau fin, c'est ici qu'il servira. Sinon, vous pouvez utiliser votre pinceau de départ ou même votre doigt, mais en étant très prudent sur les doses de café. L'objectif ici est de remettre une couche de café sur les continents UNIQUEMENT. L'effet que l'on cherche à obtenir est de « foncer » les terres et d'avoir des océans « clairs ». On y va tranquillement, sans se presser. Vous allez remarquer que le café va parfois s'amasser sur les bords de vos continents. Si c'est une tâche ou deux, pas de problèmes, cela donnera un cachet à la carte. Créer un jdr mac. Si c'est trop réparti, cela pourra gâcher votre effet, alors tâchez d'avoir la main légère sur cette deuxième couche. J'obtiens ceci lorsque j'ai fini, et cette fois-ci, je laisse poser une nuit entière. Après une nuit de pose, voilà ce que j'obtiens: Cela prend forme. Vous remarquez que le crayon gras trouve ici son utilité, puisque les traits sont toujours visibles, même si les zones plus sombres les cachent un peu.
Ainsi, j'essaie de faire en sorte que mes continents paraissent toujours « emboîtables » les uns aux autres. Étape 3: Maintenant que j'ai mes continents, je me saisis du crayon gras (un 6B, je le rappelle), et je commence à dessiner les contours de ces derniers. Je me contente de suivre les aspérités naturelles créées par les lentilles (d'où leur utilité, les lentilles nous font ici gagner un temps précieux). N'hésitez pas à « trembloter » légèrement, puisque ce côté anarchique est justement ce qui donnera une forme crédible à vos côtes et vos rivages. Une fois l'étape terminée, je range les lentilles (pas de gâchis) et je me retrouve avec une grande feuille et mes continents, au propre. Créer un jardin potager. Étape 4: Les continents sont là, c'est bien joli, mais cela fait encore un peu vide. Il manque des îles, des archipels… Il manque des éléments, en somme. Ce que je fais, c'est que, en suivant la forme des continents déjà présents, je rajoute avec mon crayon des petits îles, plus ou moins grosses, afin de donner plus de corps à l'ensemble.
Vous pouvez retrouver Token Stamp en vidéo dans ce tutoriel de Roll20 réalisé par l'ami Samuel Ziterman: TokenTool TokenTool est un programme gratuit à télécharger sur le site des créateurs de MapTool, une plate-forme de VTTRPG. Créer son jeu de rôle, par où commencer ? - C'est pas du Jeu De Rôle ( si! ). On retrouve dans TokenTool les principales fonctions de Token Stamp, avec quelques compléments qui peuvent être pratiques ou appréciés: ajout de flou, éclairage, opacité, copie depuis un document PDF, changement de taille du token (y compris hauteur et largeur différents). Il comprend de nombreux gabarits de jetons de formes variées, y compris des cartes à personnaliser (du style de celle qu'on utilise dans le jeu Magic), une capture d'écran intégrée, un renommage plus facile… Token Creator Un programme on ne peut plus simple: on fait glisser une image dans la fenêtre, on l'ajuste avec le clic droit de la souris, on zoome/dézoome avec la molette, et on fait ensuite glisser l'image du token du programme vers son Bureau! Pas d'options, pas de customisation, simple et efficace!
Liens divers Pour le fun, je vous mets le lien vers le – par ailleurs très bon – site 2-Minutes Tabletop et son token editor pour des personnages vus de dessus. Si les dessins sont fixes, on peut cependant colorier les différentes parties du corps selon ses goûts. Si vous connaissez d'autres sites ou programmes, n'hésitez pas à laisser les noms dans les commentaires!