Boomtown est une campagne en 7 Missions pour Zombicide: Saison 1. Les joueurs vont former une équipe d'élite avec leurs Survivants préférés et se lancer dans une tâche jamais entreprise jusqu'alors dans l'univers de Zombicide: atomiser une ville entière de zombies avec tous les moyens disponibles. Assurez-vous de choisir les Survivants les plus adaptés et protégez-vous les uns les autres: survivre à un enchaînement de sept Missions est un défi. Une fois que vous aurez remporté la campagne de Boomtown, vous pourrez prétendre être un Survivant aguerri de Zombicide. Beaumont était une ville agréable dont l'activité principale reposait sur une énorme fabrique de jeux. La moitié de population, sinon plus, y travaillait, et des intérimaires étaient souvent appelés des banlieues voisines au moment des expéditions de Noël. Zombicide saison 1 coffret. Aujourd'hui, cette main-d'oeuvre heureuse s'est transformée en une légion de zombies. Après un débat houleux, il a été décidé que sauver Beaumont demanderait trop d'efforts et que nous devions la faire disparaître de la surface de la Terre.
Les changements y sont mineurs mais nombreux. Les armes ont été revues, on ne génère plus les zombies dans chaque zone de bâtiment, les voitures sont moins meurtrières, les Survivants ont la peau plus dure, les cocktails Molotov ne se fabriquent plus etc. Des changements positifs dans l'ensemble. Et c'est sans compter que cette 2ème édition nous offre davantage de Survivants et de scénarios que la 1ère. Acheter Zombicide Saison 1 - 2ème Edition - Ludifolie. De plus, les figurines, toujours très réussies, sont nettement plus variées, et nous avons le droit à quatre abominations. Petit bémol par contre, tous les scénarios se jouent avec six Survivants. En solo, cela fait un peu beaucoup, même pour ceux et celles ayant l'habitude. Mais ce problème est vite résolu car de par sa (trop) basse difficulté, Zombicide se joue aisément bien avec quatre Survivants seulement. Et pour ce qui est des compagnons (nouveauté de cette 2ème édition), pas besoin de s'en encombrer: les scénarios demeurent faisables sans eux. Au final, Zombicide 2ème édition a de quoi plaire, surtout que les mises à jour sont les bienvenues.
Pour ceux qui cherchent un peu plus de mordant stratégico-survalo-tactique, je ne peux en revanche que trop leur conseiller de se tourner vers Rue Morgue (dans le même esprit) ou Green Horde, clairement le titre le plus riche de la gamme... même si vous perdrez forcément ce côté "moderne" qui a du forcément vous attirer ici (vous croyez que je ne vous sens pas, vous, les fans de The Walking Dead)!
Description Zombicide, le jeu de plateau, a pris d'assaut le monde entier avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus depuis sa sortie en 2012 et a donné naissance à une franchise culte de tueurs de zombies coopératifs dans le monde entier. Zombicide saison 2. Dans Zombicide, les zombies sont contrôlés par le jeu, tandis que les joueurs endossent le rôle de Survivants qui doivent coopérer pour survivre et progresser dans un monde envahi par des morts-vivants assoiffés de sang. Trouvez des armes et du matériel pour vous battre contre les zombies à travers 25 scénarios différents reliés par une histoire de ramification, tout en choisissant votre chemin dans une ville infestée. Zombicide Seconde Edition propose des règles affinées et simplifiées, notamment des mises à jour de la priorité des cibles pour les attaques à distance, des interactions avec les portes et la mécanique des véhicules. Une nouvelle fonction de zone noire, une zone qui cache les zombies des attaques de survivants, a également été ajoutée.
Une partie consiste en une successions de tours qui se découpent chacun en deux phases: Une où tous les joueurs font évoluer les 6 survivants qu'ils se sont répartis en début de partie, et une où l'on active les zombies présents avant d'en faire arriver de nouveaux sur les points d'apparition prévus sur la carte. Le jeu repose sur un système de points d'actions (trois par personnage au départ généralement) que l'on peut répartir à sa guise entre se déplacer d'une "case", attaquer, faire du bruit, ouvrir une porte (si on a une arme compatible dans la main), ouvrir une caisse et fouiller un bâtiment, avec une limite de 1 tentative par tour pour ce dernier mouvement. Zombicide Saison 1 (2ème édition). Des plateaux de personnages au début d'une partie Beaucoup du succès des premières boîtes basées sur un univers moderne provient du certain "réalisme" apporté à la gestion de sa survie. Chaque personnage débute son aventure avec une arme basique, ne peut jamais utiliser autre chose que les deux armes qu'il a en mains, ne peut stocker que 3 objets maximum dans son sac et part à l'aventure avec un nombre limité de points de vie.