Présentation de la gamme: Chroniques Oubliées est une gamme française de jeux de rôle créée par le très célèbre journal du JdR Casus Belli et éditée par Black Book Editions. Conçue non pas pour révolutionner le genre mais pour faciliter l'entrée de nouveaux joueurs sur le marché du Jeu de Rôle, sa principale gamme est celle de la Fantasy (même si d'autres livres abordent le contemporain ou Cthulhu). Basée sur les règles de Donjons & Dragons 3. 5, la gamme Chroniques oubliées Fantasy se composait jusqu'ici, essentiellement, d'une boîte de base, d'un recueil de petits scénarios, d'une première très bonne campagne (nommée Anathazerïn), ainsi que de ses accessoires et aides de jeu. Fort de son succès, la gamme s'enrichit grandement avec une vague de nouveautés qui permet de s'étoffer sans s'alourdir. La campagne "bac-à-sable": Le tombeau d'Andromède (par Grumph) Description: "Quand un puissant capitaine mercenaire engage les personnages pour l'accompagner incognito régler de vieux comptes, contre la promesse d'une intégration au sein de la fameuse compagnie des Scorpions Pourpres, ce gentil plan de carrière va dérailler très, très vite.

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Elfe, sylvain: identique à l'elfe haut, mais pas spécialement charismatique, plutôt agile. ) demi-elfe: attentif et courageux, mais peu résistant. Capacité de l'homme ou de l'elfe. Demi-orque: fort, mais bête et repoussant. Voit dans le noir. gnome: intelligent mais faible, bon mage. halfelin: agile mais faible. Discret, mais ne peux pas utiliser les armes les plus lourdes. Nain: résistant, mais pataud. Voit dans le noir. Ses races sont les races de base, il existe des races optionnelles. Le niveau maximal est le niveau 20. Exemple de créatures pouvant être rencontrées: Gobelin: (commun et très connu) Orc: (commun et très connu) Démon: (très rare et très connu) nécromancien: (rare et très connu) Djinns: (très rare et très peu connu) Dragon: (très rare et très connu) Chroniques oubliées contemporaines. Les profils n'ont que 3 voies de 5 capacités, au lieu de 5. Il est encouragé de créer soi-même son profil en choisissant 3 voies. Les trois familles sont: action (beaucoup de pv) aventure (moyen) et réflexion (peu).

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Aelin Messages: 6 Date d'inscription: 16/04/2018 Sujet: Re: Chroniques Oubliées Jeu 19 Juil - 15:36 Achat fait du livre des Compagnons. A l'intérieur, trois profils supplémentaires: et pas mal de race trop bourrines à mon goût mais il y en a quand même certaines qui, bien qu'exotiques, pourraient être acceptées, donc je les présenterai samedi: - Profil additionnel possible: invocateur - Races additionnelles possibles: Gobelin, Fée/lutin, Minotaure. Au rappel:[/u] - Vous avez sur ce site les règles de base, si vous êtes curieux: - J'aurais que 4 carnets à disposition mais j'utiliserai le 5e pour des photocopies si besoin aussi j'aurai besoin de savoir combien je dois en faire, combien sont intéressés par la campagne?

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Chaque profil contient 5 voies, divisées chacune en 5 pouvoirs pour un total de 25 capacités potentiellement obtenables en jeu. Sauf que c'est un sytême d'arborescence, donc on monte ce que l'on souhaite en premier, selon son choix. Le systême est simle et rapide à comprendre et prendre en main. les profils sont très intéressants, chacun à sa manière et comme chaque profil a été pensé de sorte à plaire à plusieurs types de personne, je peux vous garantir que tout les profils possèderont au moins une voie qui trouverait valeur à vos yeux. Un site superbe a été créé autour de Chroniques Oubliées, il s'agit de: CO-Drs En voici le lien: CO-DRS Vous y trouverez la description des races de base ainsi que des profils possibles en jeu. Attention: je ne peux autoriser l'arquebusier car le contexte de la campagne ne se prête pas aux mousquets et explosifs. La version "arbalétier" du profil arquebusier est cependant possible. - - - - - - - - - Anathazerïn: Anathazerin est donc la campagne que nous allons jouer.

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En Cours de construction Construit sur la base du célèbre D20 et de la licence OGL, Chroniques Oubliées utilise tous les dés classiques et propose des profils de personnages déclinés en voies, choisies par le joueur et dans lesquelles il progresse à mesure qu'il monte de niveau. Facile et modulaire, le système voit sa simplicité varier au gré des envies des joueurs et du meneur de jeu. Une boîte à outils qui a fait ses preuves. CO Contemporain est une boîte à outils. Chaque chapitre vous permet d'adapter la règle au monde dans lequel vous allez jouer. Horreur à la Lovecraft? Aventure pulp à la Indiana Jones? Invasion de zombies? Intrigues entre créatures fantastiques dans un monde gothique qui est leur terrain de jeu depuis des siècles? Super-héros contre super-méchants? Cyberpunk crasseux? Tout est possible. Aller dans la page d'accueil de Foundry VTT. Cliquer sur Game Systems. Cliquer sur "Install System" et chercher "Chroniques Oubliées Contemporain" par Zygmund Cliquer sur "Install", CoC s'installe.

Ils ne font pas preuve de couardise au combat, et sont liés par leur promesse. Rat: Social, esprit de meute/nué, CON, Il est un fouisseur, un voleur furtif qui prend ce dont il a besoin pour survivre. Il n'aime pas agir à découvert, préférant rester dans l'ombre. Rat évite le combat tant qu'il le peut, et quand il ne peut plus le faire, il essaie de tuer rapidement pour s'extirper de cette fâcheuse situation. Renard: Filou, INT, Requin: Solitaire/Agressif. tueur froid et sans pitié. Les chamans requins tendent à être vagabond. Ce sont des combattants féroces et mortels. Ils ne perdent pas de temps, ils frappent pour tuer. Ours: Solitaire. Force et protection. D'instint guérisseur, il sait sortir ses griffes, c'est un protecteur féroce, négligeant sa propre sécurité au combat s'il est blessé ou si quelqu'un qu'il protège est blessé. Défend ceux auxquels il est attaché, aide ceux qui sont dans le besoin Panthère: (Non Goblinoide seulement) Solitaire Serpent: Serpent est sage et connaît de nombreux secrets.