Page de catégorie: Armes Plusieurs armes sont à la disposition d' Aloy dans Horizon Zero Dawn. Elles peuvent être utilisées contre les machines, les humains et la faune. Son arme principale est l'arc de chasseur. Aloy peut transporter jusqu'à quatre armes sur elle. En outre, chacune de ces armes peut posséder jusqu'à trois types de munitions différents. Armes légères [] Les armes légères peuvent être achetées à des marchands ou reçues en récompense de quêtes. Arcs [] L'arc de chasseur est l'arme principale d'Aloy Arc de chasseur Arc de guerre Arc de précision Frondes [] Fronde Fronde explosive Lances [] Lance Lance de Sylens Lanceurs [] Lance-câble Lance-corde Autres [] Crotale Arracheur Armes élémentales FW [] Foudroyeur Rail de glace Souffle de forge Armes lourdes [] Les armes lourdes peuvent être ramassées au sol ou sur les cadavres de certains humains. Elles ne peuvent pas être conservées ni rechargées. Certaines armes peuvent être détachées des machines afin de les utiliser contre elles.
Ainsi, durant ce court laps de temps, il vous faudra esquiver les attaques des ennemis afin de retrouver un état opérationnel pour l'armure. Or, tout n'est pas aussi simple. Avec un bonus pareil, il faudra bien sûr payer de sa sueur. En effet, pour pouvoir la débloquer, il convient d'effectuer de nombreuses actions et surtout de se rendre à des emplacements bien précis sur la carte. Elle est rattachée à une quête de niveau 25 qui se débloque lorsque vous pénétrez dans les ruines souterraines, à côté de la Soif du démon. Une fois à l'emplacement énoncé précédemment, vous trouverez l'armure derrière des plaques de verre. Pour ouvrir cet espace, il vous faudra trouver 5 batteries au total. N'étant pas indiquées sur la carte, on vous donne la solution en vidéo ci-dessous: Pour rappel, Horizon Zero Dawn est disponible depuis 2017 sur PS4. Il est attendu pour le 07 août sur PC.
La peau de renard s'obtient en chassant les renards qui se trouvent un peu partout, vous devriez obtenir leur peau au bout de quelques essais. Les viandes grasses s'obtiennent sur la plupart des animaux, vous devriez en obtenir pendant votre chasse aux renards. Quand aux éclats de métal, en plus d'être la monnaie d'Horizon Zero Dawn que vous gagnez en faisant des quêtes, vous en obtiendrez en éliminant des machines. Une fois que vous possédez tous ces éléments, rendez-vous au Rempart et parlez au marchand pour lui acheter le « Pack de déplacement rapide doré » et ainsi voyager comme bon vous semble. Retour au Menu rapide ↑ Obtenir l'armure antique: Vous pourrez mettre la main sur cette armure ultime à travers une quête annexe intitulée « L'armure antique ». Elle se déclenche lorsque vous trouvez une batterie pour la première fois ou en pénétrant dans le Bunker où repose cette armure bien protégée. En effet, elle est verrouillée derrière une vitre qu'il faut ouvrir avec un verrou holographique.
La quatrième cellule se trouve dans le Grave-Hoard, où vous vous rendrez dans le cadre de la quête principale du scénario 'Grave-Hoard'. Une fois que vous avez rétabli le courant de l'ancienne porte et que vous l'avez franchie, regardez autour de vous jusqu'à ce que vous aperceviez un diamant vert, indiquant la cellule d'alimentation cachée. Vous devrez passer cette cellule pour accéder à la partie suivante de l'installation, c'est donc peut-être la plus difficile à manquer. La dernière cellule d'alimentation peut être trouvée lors de la quête 'La montagne qui est tombée' dans les ruines de GAIA Prime. Au lieu de descendre en rappel, allez à gauche du point de rappel et avancez prudemment jusqu'au bord de la falaise. Il y a des poignées cachées menant à une zone cachée à la vue où vous trouverez un couloir éclairé en violet. La Power Cell se trouve sur une étagère à droite tout au fond. Débloquer l'armure Une fois que vous avez les cinq Power Cells, retournez au Bunker dans les Terres Sacrées et insérez-les dans les emplacements vacants.
Guerrière Nora Foudroyante, armure légendaire Emplacement: Pour obtenir ce l'amure légendaire guerrière Nora foudroyante, vous devez réaliser des défis d'arènes. Obtenez des médailles d'arène à chaque défi remporté. Vous pouvez les échanger contre cette arme auprès de la maîtresse de primes de « La gueule de l'arène ». Il vous faudra 54 médailles pour obtenir l'arme légendaire. Pour débloquer les défis d'arènes réaliser la quête principale « le Kulrut ». Une fois cette quête terminée, aller à « La gueule de l'arène » et parler à Kalla pour lancer la quête ouverture de l'arène. Lorsque cette mission est accomplie vous avez accès à tous les défis d'arènes et ses récompenses. Artificière Oseram, armure légendaire Emplacement: Pour obtenir cette armure vous devez terminer tous les contrats de récupération de Runda la ferrailleuse. Runda se trouve près des ruines de reliques « Les morisables ». Une fois terminé, retournez parler a Runda pour obtenir l'armure légendaire Artificière oseram. L'Hivernale Utaru, armure légendaire Emplacement: Pour obtenir l'armure l'hivernale Utaru, rendez-vous à Marépine au niveau de la fosse de combat.
En moins de 20, 1″30 ou 0″50 minutes, trouvez les caisses dans les carcasses de Testudiens, sans en combattre. Dès le début de l'épreuve, vous pourrez prendre la tyrolienne sur la droite, contourner le rocher et trouver directement trois caisses. En passant ensuite par la gauche pour suivre la route, vous trouverez la dernière. Courage, la dernière zone n'est plus bien loin. Et les récompenses valent vraiment le coup. C'est parti pour l'ultime effort. La zone des Rides du Soleil: dernière ligne droite! Vous devriez être niveau 30 une fois dans cette ultime zone. La précédente était certes assez aisée, mais celle-ci vous demandera quelques trucs et astuces. Quelques requis sont cependant demandé: La capacité Gros Bras Les autres capacités de piratage Terminer le Creuset Rho Vous pouvez ainsi commencer la première épreuve qui consiste à à faire tomber un Canon de Ravageur et de l'utiliser pour exploser deux machines en moins de 20, 2 et 1″10 minutes. Rien d'impossible, descendez par la tyrolienne du milieu pour atterrir sur le Ravageur et ainsi arracher son canon.
C'est ici que les munitions de glace vous seront utiles car vous devrez geler et tuer cinq machines en moins de 20, 2″30 et 1″30 minutes. Vous devriez arriver ensuite à la troisième zone de jeu assez rapidement. La zone de la Grande Voie: après la pluie, toujours la pluie C'est au niveau 20 que la Grande Voie devrait vous apparaître. Si cette dernière est atteinte avant, prenez peut-être encore quelques niveaux avant de vous y aventurer. Le niveau 20 est idéal. Si vous avez eu du mal à terminer la zone précédente, vous n'avez encore rien vu! Piétineurs et Étincelles vous attendent. Cependant, les heures de jeux qui précédent vous seront utiles. En effet, il faudra être assez technique. Le but de la première épreuve vous poussera à immobiliser au Lance-cordes deux Piétineurs, et à détruire leur unité principale (en moins de 20, 2″30 et 1″30 minutes). Si vous souhaitez mener à bien ce défi, améliorez votre Lance-cordes en ajoutant de la Déchirure et des dégâts à vos flèches. Blesser l'ennemi un maximum avant de l'immobiliser afin de faciliter sa capture.