Les rares survivants vivent dans des refuges et des sociétés comme Bridges ou Fragile aident ces rescapés par un système de livraisons. Denrées, médicaments, matières premières et armes sont acheminés par des porteurs qui arpentent ces terres désolées où le danger rôde, que ce soit par la nature qui a repris ses droits mais également par les nouveaux dangers apparus par le Death Stranding: les Échoués. Isolée, la population vit dans l'attente et la peur mais un héros se dessine: Sam Porter Bridges (Norman Reedus aka Daryl dans The Walking Dead) se voit rapidement confier une mission de la plus haute importance. Enrôlé par Bridges, il doit effectuer des livraisons plus ou moins vitales dans tous les Etats Unis mais surtout relier, par un certain réseau chiral, chaque avant-poste qu'il rencontre. Son périple d'Est en Ouest commence! On ne peut malheureusement pas trop divulguer mais cette épopée est comme le jeu du petit poucet... Kojima nous délivre par bribes les éléments de cet univers sombre où la mort et la vie se rencontrent.
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On prépare soigneusement quelques échelles escamotables et autres cordes pour descendre en rappel, sans oublier de jeter, avant de partir, un œil à ses bottes. Histoire de s'assurer qu'elles pourront, elles aussi, encaisser le trajet. Chaque pas est une victoire Le danger ici ne vient pas que des fantômes qui rôdent ou des pillards qui vous traquent. Il vient plutôt du faux pas, de la perte d'équilibre qui peuvent vous précipiter en bas d'une falaise ou au fond d'une rivière. Les ennemis, ce sont les itinéraires mal définis, la météo mal étudiée. Les alliés, ce sont les autres joueurs qui sont déjà passés par là et ont laissé ici une échelle, là un pont ou une tyrolienne (une utilisation brillante du mode multijoueur). On gère ici moins ses munitions que son poids, veillant à bien répartir les colis dans son dos. C'est rarissime de voir, dans un jeu vidéo, un bouton uniquement dévolu à rétablir son équilibre: dans Death Stranding, il y en a deux. Derrière son histoire alambiquée, le jeu de Kojima est passionnant.

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Etant donné que Death Stranding repose son concept sur une idée de liens à créer, il sera possible de créer des choses ensemble avec d'autres joueurs. Il s'agit de fonctionnalités interconnectées, pas de multijoueur à proprement parler (cela fait penser un peu à la série des Souls de FromSoftware pour les connaisseurs). Est-il nécessaire d'avoir le PlayStation Plus? Non, aucun abonnement PlayStation Plus n'est obligatoire pour jouer au mode multijoueur de. Etant donné qu'il s'agit d'éléments sociaux supplémentaires, vous pouvez y jouer sans disposer de PS+. Quels sont les modes de difficultés? De base, le titre n'est pas un jeu bien difficile. Sachez que Death Stranding dispose de quatre modes de difficulté à savoir: Très facile Facile Normal Difficile A noter que le mode Très Facile s'adresse aux personnes qui veulent jouer pour l'histoire avant tout et ne propose que (très) peu de défis. Quand sortira Death Stranding et quelles consoles? Malgré que la communication nous parle d'une sortie sur la machine de Sony, il ne sera pas une exclusivité PlayStation.

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Le but à l'intérieur Échouement de la mort c'est clair: nous devons reconnecter les gens et les villes dans les États-Unis aujourd'hui détruits. C'est un travail acharné et les nouvelles bandes-annonces publiées par la chaîne YouTube officielle de PlayStation se concentrent sur cela. Les vidéos, en effet, se concentrent sur la dure vie du coursier et les difficultés qui peuvent être rencontrées dans le monde dévasté créé par Hideo Kojima. Notre Sam Porter Bridges est le protagoniste des films intitulés "Cargo Short Trailer", "Hardwork Short Trailer" et "Weapons Short Trailer", qui montrent le personnage transportant de gigantesques piles de colis à livrer risquant des chutes dangereuses. La dernière bande-annonce, comme le titre l'indique, est axée sur les armes: Que diriez-vous? Jouez-vous à Death Stranding? Peut-être avec l'aide de notre guide? Source: Playstation.

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La raison à cela est toute simple: l'interface de livraison et de préparation de Death Stranding est très complète, mais elle va vous demander un certain temps d'adaptation. Ainsi, dès que vous le pourrez, complétez des livraisons standards, cela vous permettra, en plus, d'augmenter votre rang auprès des responsables d'abris et donc de débloquer de nouveaux équipements. Allez Sam, cette pizza ne va pas se livrer toute seule. Objectifs humanitaires Voilà qui risque de revenir souvent au cours de ce guide: ne rushez pas la mission principale et profitez bien de chaque nouvelle région de la carte raccordée à Bridges en aidant d'autres joueurs, ce qui vous permettra au passage de récolter de précieux likes, mais aussi de nouvelles connexions avec d'autres Porter. Pour cela, partez à vide et scannez le terrain à la recherche de cargaisons que d'autres joueurs ont perdu au cours d'une chute ou d'un combat. Nous aurons l'occasion d'y revenir, mais embrassez pleinement le concept du jeu et venez en aide aux autres, cela rendra l'expérience encore plus satisfaisante.

T'en es à 100h de plus que moi et pourtant t'es au chapitre 4-5. Je crois qu'en 100h si tu ne fais que les missions principales tu finis le jeu 10 fois Pour faire les 5* et les Legends of Legends je pense que vous devriez attendre d'être au chapitre final qui est ouvert et laisse le loisir de tout faire. Parce que vous aurez tous les plans à dispo, pour le matos et les armes et autres, ainsi que les mails qui, apparemment, débloquent certains paliers d'étoiles chez certains prepers. Bon courage et bon jeu en tous cas! Tu auras toujours quelque chose a faire sur le jeux, rien que pour entetenir tes abris, tyroliennes, pont ect et ceux des autres joueurs ça demande beaucoup de ressource et de temps, je suis a la fin du chapitre 7 avec 185H de jeux. Vous êtes vraiment des fou ceux qui road to platine depuis le début, c'est clairement plus simple et rapide de le faire une fois le jeu terminé je trouve, surtout que ça casse l immersion avec l'histoire tellement le jeu est long en s'attardant sur tout ce qui est secondaire.